#115 MHG モンスター別に有効なランスを調べてみました 

私はWiiのモンスターハンターGでランスを使っています。
良く使うのはホワイトディザスターで、水が効かない相手にはブラックテンペスト、相手によっては黒槍グラビモスを使い分けています。
前から疑問に思っていたのですが、属性攻撃は本当に有効なのかを調べてみました。
例えば、フルフル白には火、赤には水、金銀にはホワイトディザスターが良いということが言われていますが本当でしょうか?
気になったのでモンスター別に有効なランスを調べてみました。
調査対象のランスはホワイトディザスター、ブラックテンペスト、黒槍グラビモスの3種類です。

ランスの性能
ホワイトディザスター 攻撃力529 水220
ブラックテンペスト 攻撃力575
黒槍グラビモス 506 火260

モンスター別有効なランスの調査結果

モンスター名 有効な属性 比較対象 斬れ味緑 斬れ味青 斬れ味白(匠)
イャンクック 水>雷>火 ディザ/テンペ ディザ 性能差なし 性能差なし
ゲリョス 火>水>龍 ディザ/テンペ ややテンペ ややテンペ テンペ
ドスガレオス 雷>水>龍 ディザ/テンペ テンペ テンペ テンペ
ガノトトス 雷火>龍 黒槍/テンペ 性能差なし ややテンペ テンペ
フルフル 火>水龍 黒槍/テンペ 黒槍 黒槍 黒槍
フルフル亜種 水>火龍 ディザ/テンペ ディザ ディザ ディザ
リオレイア 龍>雷>水 ディザ/テンペ テンペ テンペ テンペ
リオレイア亜種 龍>雷>水 ディザ/テンペ テンペ テンペ テンペ
リオレイア希少種 雷>水 ディザ/テンペ テンペ テンペ テンペ
リオレウス 龍>水>雷 ディザ/テンペ 性能差なし 性能差なし 性能差なし
リオレウス亜種 龍>水雷 ディザ/テンペ ややテンペ ややテンペ テンペ
リオレウス希少種 水雷 ディザ/テンペ ややディザ ややディザ 性能差なし
モノブロス 雷>水>火 ディザ/テンペ 性能差なし 性能差なし 性能差なし
バサルモス 火龍>水雷 ディザ/テンペ ややディザ ややディザ ややディザ
グラビモス 水龍>雷 ディザ/テンペ ディザ ディザ ディザ
グラビモス亜種 水>雷 ディザ/テンペ ディザ ディザ ディザ
ディアブロス 水>雷龍 ディザ/テンペ ディザ ややディザ 性能差なし
キリン 水>火龍 ディザ/テンペ 性能差なし 性能差なし 性能差なし
ラオシャンロン 龍>火>雷>水 黒槍/テンペ 性能差なし 性能差なし 性能差なし
ミラボレアス 龍>火>水雷 ディザ/テンペ ややテンペ テンペ テンペ
ミラボレアス亜種 龍>火>水雷 ディザ/テンペ ややテンペ ややテンペ ややテンペ

以上の様な結果となりました。
ややディザの様に記載しているのは、ほぼ性能差はないが僅かにすぐれているという場合です。
結論からいうと、ディザスターとテンペストのモンスターへのダメージはほとんど同じで、全体的に見るとテンペストの方がやや優れている場合が多いです。
例えば、銀レウス、金レイアの弱点である翼への攻撃も2つのランスで殆ど差は無く、金レイアに対してはテンペストの方が若干優れています。
銀レウス:斬れ味青 テンペ=70/ディザ=71、斬れ味白 テンペ=84/ディザ=83.88
金レイア:斬れ味青 テンペ=70/ディザ=66.6、斬れ味白 テンペ=84/ディザ=79.48

テンペストとディザスターで見た場合、属性攻撃はモンスターの属性受け入れ値が30%以上ないとそれほど顕著な差はでませんでした。
ディザスターを使う場合はモンスターの部位別の弱点を把握していて、属性攻撃が有効な部位を狙って攻撃できるのであれば有効だと思いますが、そうでないのならテンペストとディザスターはあまり性能差はありません。
おそらくその様にゲームバランスが調整されているのだと思います。
とはいえ、ホワイトディザスターは好きなランスなので私は使いますけどね。

ダメージ計算は Wii用ゲーム モンスターハンターG攻略メモ 様のデータを利用させていただきました。
ミラボレアス、ミラボレアス亜種については一部修正した値を元にしています。

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