#108 MHG キリン ~熱風と落雷~ 攻略メモ 

WiiのモンスターハンターGで今日からキリンのイベントがはじまります。
簡単ではありますが、「熱風と落雷」について私が以前プレイした際の攻略法をまとめてみます。

基本的な戦い方
2匹同時に相手をするのはきついですから、1匹集中で個別に倒すのが楽だと思います。
場所は決戦場で、スタート位置はキャンプです。スタート直後2頭のキリンはスタート地点近くの道の狭い場所をのんびりと散策しています。
キリンが気付く前にスタートダッシュでマップ北の広いエリアまで移動して1匹づつ戦うという方法がたぶん一般的な方法だと思いますので、以降それに従って記述します。
その他にも2:2で分かれて戦う等の方法もありますが、作戦がはっきりしない場合は出発前にメンバーに軽く聞いてみると良いと思います。


スタート直後~戦闘開始まで
キリンに見つかるとアウトです。
スタートしたらすぐにキャンプから出てマップ北の広いところまで走ります。挨拶や薬は移動後にどうぞ。
キャンプから出たら道沿いにけむり玉をいくつか個投げながら通路を確保する様にするとほぼ100%見つかりません。
けむりの範囲より前に出ると見つかることも多い様に思いますので、けむり玉を投げない人は先に進みすぎない様に気をつけます。
キリンにみつからない様に移動できたら、誰か1人がキリンに近づき1匹だけ呼んできます。
近くをうろうろしていれば気付いてくれますが、ガンナーが居れば任せるのが安心かと思います。


戦闘中
もう1匹に気付かれないようにマップの端の方で戦います。
キリンを追いかけすぎてもう1匹の方に近づくと気付かれてしまいますので注意してください。
もし気付かれたらリタイアしてやり直すか、誰か1人が相手をして下の方に誘導するという方法もあります。
上と下で2:2か3:1で別れて戦っても良いと思います。
4人で1匹を倒すのが楽だと思うので、できるだけ気付かれない様に気をつけます。

キリンは動き回るしダメージは大きいしと追いかけるのが結構きついですが、1匹ずつ相手をすれば倒せるでしょう。
溶岩の上で倒してしまうと剥ぎ取りできませんから注意してください。
もう1匹に気づかれそうな場合は、戦闘中にもけむり玉を投げてけむりの中で戦うという方法も有効です。


その他・武器等
武器はお好みのもので良いと思いますが、あまり慣れていない場合は双剣がお勧めです。
乱舞を当てるのは簡単ですし、双剣4人で行けば他の人に攻撃が当たるのを気にしなくて良いので楽なのです。
双剣で行く場合、パーティ構成によっては他のメンバーのじゃまになることもありますので立ち回り方に注意が必要です。
キリンの弱点は角、次いで頭ですので倒れた時は角を狙います。
身体を攻撃してもあまり効かない様で、有効な属性は火と水ですが、属性攻撃もあまり効きません。
モンスターハンターGの解析情報・モンスターの肉質について

双剣での手軽なやり方は立ち止まって雷を降らせている時に後ろ足か側面を攻撃し、倒れたら角を狙うという方法です。1人で相手をするとキリンが振り向いた時に角を狙いやすいです。
その他の武器の場合、大剣なら一撃離脱方式を取り武器出し攻撃で角のみを狙います。なぎ払いは他のひとのじゃまになりますし効果も薄いのでしない方が良いでしょう。
※角を狙わないのであれば大剣で行く意味はないと思います。
ランスも基本的には角を狙いますが、大剣と違い手数が多いですから身体を攻撃するのも有効です。私が戦った感じではランスが一番キリンには合っていると思います。

ガンナーが居る場合、眠らせて爆破という方法を取ることもできます。


防御力に不安のある方は回復薬は沢山もっていった方がいいですね。はじめての方は秘薬を現地調合するくらいのつもりで。
あと、仲間があぶない時は生命の粉塵も迷わず使いましょう。粉塵も現地調合すると良いと思います。


1匹集中か分かれて攻撃か
以上の様に1匹づつ相手をすれば倒すのは楽ですが、効率で考えれば2:2で分かれて戦う方が良いと思います。
分散して戦う場合、決戦場の上と下で分かれて戦います。
キリンはサイズが小さいのとねらう場所が角(頭)のみというところから、4人で1匹を集中攻撃するのは難しいのです。
例えば双剣4なら1匹集中が楽ですが、ランス4の場合等は分かれて戦った方が効率が良い様に思います。


また気がついたことがあれば追記します。


-追記- 2010/4/9
キリンには双剣よりも大剣の方が向いているのではないかというコメントをいただきましたので、ダメージ量について調べてみました。

焔剣リオレウス+匠付のダメージ量は次の通りです。
武器出し攻撃 角:125 頭:69 胴体:32
タメ3 角:284 頭:149 胴体:68

双剣・ゲキリュウノツガイ+匠付の場合
乱舞 角:346 頭:222 胴体:111

乱舞もすべて当たるとは限りませんが、与えるダメージ量と手軽さを考えれば私は双剣が良い様に思えます。大剣なら角ねらいということでしょうか。
角しかダメージが通らないので、ランスが良い様な気もしてきました。
またキリンが来る様ですので、今度は大剣やランスも試してみます。


-追記- 2010/4/22
ランス、大剣、双剣、ハンマーでキリンによさそうなものを比べてみました。
ランスは上段突き、大剣は武器出し攻撃、双剣は乱舞でダメージを計算しています。ハンマーはタメ3の2発目の数値です。
部位欄の青、白というのは斬れ味です。
双剣ならゲキリュウノツガイか天地がよさそうです。意外とギルドナイトセーバーも効果があります。
大剣は良く知りませんので、よさそうなものをピックアップして調べましたが、やはり攻撃力が高いものが上位にきます。
いろいろと考えてみると、どの武器が良いというのは無い様に思います。双剣は手軽な所が良いですし、ハンマーは威力は高いので2:2で1匹づつ分かれてやるには良いかもしれません。ランスは角がねらい易く手数も多いですが、追いかけるのと回復が大変そうです。大剣は手数は少なくなりますが、角ねらいには有効ですね。

武器別・キリンへのダメージ計算結果

武器名(攻撃力 属性) 角(青) 角(白) 頭首(青) 頭首(白) 胴(青) 胴(白)
黒滅龍槍(575 龍430) 89.65 107.15 41.52 49.40 24.02 28.40
ブラックテンペスト(575) 87.50 105.00 39.37 47.25 21.87 26.25
ホワイトディザスター(529 水220) 83.80 99.90 39.52 46.77 22.32 26.35
黒槍グラビモス(506 火260) 78.30 93.70 38.54 45.48 21.85 25.70
ジークムントG(1152) 129.60 155.52 64.80 77.76 28.80 34.56
ジークリンデG(1104) 124.20 149.04 62.10 74.52 27.60 33.12
ペイルカイザー(1056 龍230) 119.95 143.71 60.55 72.43 27.54 32.83
ブラッシュデイム(1008 龍380) 115.30 137.98 58.59 69.94 27.10 32.14
焔剣リオレウス(912 火560) 105.40 125.92 59.70 69.96 28.40 32.96
ゲキリュウノツガイ(336 火390) 292.20 346.70 194.80 222.10 99.50 111.70
双龍剣【天地】(322 龍360) 279.30 331.60 148.60 174.80 76.00 87.60
ギルドナイトセーバー(266 水230) 250.30 142.40 70.90
ウォーバッシュ(1196) 218.50 262.20 87.40 104.88 54.62 65.55
ダークバニッシャー(1144 龍450) 211.25 253.05 85.85 102.57 54.50 64.94
溶解鎚【煉獄】(1040 火310) 191.55 229.55 80.65 95.85 50.60 60.10


-追記- 2010/4/23
今までキリンには使ったことがない大剣、ランスで行ってみました。
ランスはキリンとの相性が良い様に感じました。角も連続した突きでねらえますし、倒れた時には突進も有効です。
収刀がしにくい状況もあり、回復は他の武器に比べやりにくいと思いますが、防御が充実しているのならランスも良いと思います。
大剣もキリンには合っていると思いますが、大きいサイズのキリンには私の腕では角になかなか届きませんでした。

2010/4/25 全体的に内容を見直しました。

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コメント

キリンにはこう剣リオレウスや煙剣リオレウス等が良いと思います。私的には双剣はあまり向いていないかと

gow 様

コメントありがとうございます。
大剣は最近練習していますが、キリンに向いていそうですね。
双剣も手軽さでは良いと思うんですけどね、当てやすいですし。
何人かに聞いた所、ランスがやり易いという方もいらっしゃいました。
私は基本ランスなんですが、追いかけるのが大変なのでこの前のイベントは双剣でいきました。
大剣、今度来た時に試してみますね。

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